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GAME NETWORK LAB

下载客户端前先记录直连基线

有基线才能判断连接后的变化。客户端下载完成后,仍应以具体游戏、区服和当前网络实测为准。

下载客户端前先记录直连基线页面配图
LATENCY 按实测LOSS 持续观察ROUTE 逐条比较
01

下载前

记录当前区服的延迟、丢包和掉线次数。

02

安装时

核对来源与数字签名,不关闭 Windows 安全保护。

03

连接后

保持游戏设置不变,再测试候选线路并保存结果。

如何使用本页信息

围绕“下载客户端前先记录直连基线”,建议依次检查下载前、安装时、连接后,每完成一项就记录当前现象和结果。这样既能避免同时修改多项设置,也便于在网络环境变化后重新验证。

本文只说明可核对的操作顺序和判断方法。客户端功能、可用线路及第三方服务状态可能随时间变化,最终结果应以当前软件界面、发布记录和实际网络测试为准。